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2005年11月07日(Mon)▲ページの先頭へ
フリーメール

三国志NET無料CGIレンタルでリンク張ってたフリーメールのアフィリエイトが気付いたら終了していたorz
意外と稼ぎ頭だったのに。
とは言っても月に数件、報酬も1件100円前後だから知れてるけどな。

と言うことで別のフリーメールへのアフィリエイトを探してきてリンクを張り直し。
アフィリエイト自体は売るほどあるわけだが、欲しいアフィリエイトってのはなかなか無いもんだね。
意外と探すのに時間かかった。

鯖の増強(と言うか買い替えだな)したいが予算が無い。
最近、蒼天の参加者が増えたせいか夜になるとむちゃくちゃ重たい。
さすがにCyrixIIの1GHzじゃ、設定のチューニングだけで処理するには限界のようだ。
最近流行のデュアルコアのP4とか使ってみたいなぁ〜
もっとも、手元にデュアルコアなCPUがあったら先に自分のPCに使いますが。
(現在Celeroの1GHzだしorz)

とりあえず、、蒼天異聞をリセット。
第1期開始です。

2005年10月09日(Sun)▲ページの先頭へ
チューハイ1本でほろ酔い気分

最近疲れがたまってるせいかチューハイ1本でほろ酔いになってしまった。
ここしばらくブログの更新するのすっかり忘れてたぜ。
先月は出張(出稼ぎ)でほとんど居なかったしな。(言い訳)

え〜と、
無料CGIレンタルサービスがリニューアルしました。
つか、蒼天演義の参加者が増えてきたから負荷削減用に別鯖立てて移したついでに独自ドメインを取得しただけ。
そうそう、新鯖に移したついでにブログと画像UP掲示板のレンタルも始めました。

で、蒼天演義、第6期がもう後半戦はいってます。残り7国。
三国志NETWikiの方で何やらイベントを企んでいるようなので、来期はちょっと本気出して建国してみるかな?
改造もめぼしい奴は終わってだいぶ落ち着いてきたし。

そうそう、蒼天演義の別面、蒼天異聞を設置してみました。
蒼天演義のマイナーチェンジ版ですが。
あまり目立った変更をする気はないですが、それとなく独自性(違い)を出して行ければな〜と思案中。
難しいけどね。
あまり目立った改造だったらメインの演義の方に実装したくなるだろうし。

2005年07月09日(Sat)▲ページの先頭へ
Sold Out 売り切れまであとわずかw

暇つぶしロビーSold Outを久しぶりに覗いたらいつの間にか参加者が激増してたw
参加者可能人数の上限まであと数人です。
ほとんど改造してないのに・・・

箱庭の新しい多重チェックの評判がよろしくない。
時間が出来たら多重チェックの方式の変更を検討しなきゃいかんな。
当面時間が取れそうに無いけど(汁

掲示板とかにレスしたり新規の書き込みとかしないとやっぱ不安なのかな?
レスするほどでもないか。とか思って書かないだけなんだが。
ゲーム内はちゃんと(?)たまに覗いてるんだけどね〜・・・
(キャラの残り削除期間をチェックすれば判るんだけどなぁ^^;)

つか、一番力を入れている三国志NETですらバグ修正ぐらいしかする余裕が無いほどリアル多忙で死にそうです。
フトコロの余裕があればもっとゆっくり出来て改造もじっくり出来るのにな〜
お約束でバナー広告貼ってるけど、バナー広告の収入って正直なところ月の回線代にも足りてないしなw

とりあえず三国志NETのリセットに向けて作業中。
他のゲームは放置してても遊べるけど、三国志NETだけは統一したらリセットかけないと遊べないからねぇ。

2005年05月26日(Thu)▲ページの先頭へ
箱庭諸島

やっとリセットしました。
リアル多忙と三国志NETの設置&改造が重なったせいでリセット予定だいぶ過ぎたまま放置気味でしたがw

今回のリセットに伴う改造点は
・他の島にミサイルを撃つと一定の確率(3分の1ぐらい)で自島にミサイルが帰ってくる
・多重チェックの方式を変更
・画像をちょっとだけ入れ替え(海とか)
・ミサイルの未使用期間が長いとランダムでイルカが現れる
・その他
と言った辺りです。

三国志NET、もうひとつ参加者増えないな〜
ま、ほとんど宣伝してない(参加者の呼び込み任せ)から仕方ないと言えば仕方ないんだがw
まずは目指せ参加者300人ってトコかな。


2005年05月17日(Tue)▲ページの先頭へ
三国志NET〜蒼天演義〜

今更ですが、蒼天演義、第2期スタートしました。
見た目はともかく、内部処理を大幅に最適化したのでそれにあわせてバグは減っているはず。とくにファイルロック周り。
ま、その辺はアクセス数が増えてからでないとわからないので半分ぶっつけ本番での様子見ですが。

改造内容にテーマを付けるとしたら第1期の改造テーマは『傭兵』でしたが、今期の改造テーマは『兵種』でしょうか?
兵種というか、突撃兵ですな、ズバリ。
突撃兵を追加したばっかりにバランス調整のために他の改造をあれこれ追加する羽目にw

第2期のスタートする少し前、某サイトの三国志NETさんと技術提携を行ったので、突撃兵の実装部分に関してアルゴリズムを流用してみました。
頂いたスクリプトもかなり改造が入っているのでそのままでの利用は無理っぽいですが、ソースを眺めてアルゴリズムさえ把握できれば実装はたいした手間ではありません。
いや〜 やっぱ元になるソース(サンプル)があると改造が楽だわ。

三国志NETの改造やってる人同士の技術交換用のコミュニティとか作れたら面白そうなんですが、実際は難しいかな?
意外と自分の書いたプログラムとか出し惜しみする人多いし、それ以上に自分では努力しようとしないクレクレ君はもっと多いしな。


つか、リアルの仕事が忙しくて第3期用の改造に手を付ける余裕が無い。
納期が・・・今週中に最低あと2件は片付けないとデスマーチにはまってしまう。


2005年05月07日(Sat)▲ページの先頭へ
バグ潰し

三国志NET(蒼天演義)、どうもファイルロック周りのバグが消えない。
ファイルロックそのものでエラーが出るわけではないのだが、アクセス数が増えるとデータの不整合バグが結構起きる。
全体的な処理を見直そうにもコードが多いので判りづらい。
仕方ないので全体の処理を大幅に書き直し。(と言っても個々の処理をサブルーチン化してファイルを分割しただけだがw)
だいぶ処理の流れが把握しやすくなったし、負荷の軽減にも効果が期待できそうだ。

もっとも、新スクリプトは本編とは別にテスト用を設置してテスト中。
参加者が少ないためアクセスが増えたときにしか出ないバグが直ってるかどうか確認できないのがツライところだが。


アンケート、、、_| ̄|○
そうですか。売りになるような改造はありませんか。
まあ、別に楽しく無ければ無理に遊んで頂かなくてもイイんですけどね、どうせ無料だし。
バグも多いしな orz

仕事溜まってるし、本来はこんな事やってる場合じゃないんだよな>俺。
GWも前半は体調不良で寝てたし。
そろそろ真面目にたまった仕事片付けるか。


2005年04月17日(Sun)▲ページの先頭へ
【三国志NET】〜蒼天演義〜

そうでなくても仕事が4つも5つも重なって忙しいのに三国志NETを改造しまくってしまいました。
箱庭のリセット(&改造)やMSTの改造とかFFAの改造(要望)とかそっちのけ。
おかげでここ1週間まともに寝てません(ぉ

いや〜 1年近く待ち望んでいた三国志NETのスクリプトがある人の好意によってひょっこり手に入ってしまったものですから、あまりの嬉しさについつい入れ込んでしまいましたですよw
スクリプトが手に入ったときはマジで小躍りして喜んじゃいましたからね。年甲斐も無くw

ま、そんなこんなで暇つぶしロビーにも念願の三国志NETが設置されますた( ・_・)ゞビシッ
しかし、よく1週間でここまで改造したな>俺
同じぐらいの勢いで仕事したら去年から放ったらかしの案件2つぐらい片付いてるぞ。。

何はともあれ、三国志NET〜蒼天演義〜、第1回スタートです。
リセットしたばかりなので今なら建国も可能♪ぜひ奮ってご参加くださいw
http://online.mydns.to/games/sangoku/index.cgi


つか、たまった仕事片付けなきゃイカンから来週も寝られそうに無い(自業自得)
箱庭とかFFAとかの対応はまだ先になりそうな感じです(o__)oスマソ


2005年04月03日(Sun)▲ページの先頭へ
MSTに勢力戦を追加

う〜む、コーディングに熱中していたらもうこんな時間だ。
いくら土曜の夜(とうかもう日曜の朝だ)とは言え、いい加減寝なければ。

暇つぶしロビーMS Tactics に勢力戦シミュレータを追加。
目標勢力を選択すると、勢力に所属しているプレーヤとランダムで対戦。
勝利時のボーナス設定とかはもう少し練り込みが必要な気がするが、とりあえず基本機能ということで。
つか、勢力参加者が増えないとイマイチ楽しみが浅いかな・・・


2005年03月28日(Mon)▲ページの先頭へ
単福先生の部屋

三国志NET攻略(?)サイト『単福先生の部屋』をひさびさに更新。
と言ってもたいした更新はしてません。
一休版三国志NETの第15回が始まっているので14期の案内を15期に変えただけw
いちおう、三国志NETファンサイトであって一休版限定ではないので、もっと他の三国志NET設置サイトにも活用して欲しいな〜と思う今日この頃。
逆アクセスランキングを設置。
ちっとは役に立てるかな?リンクを張ってもらえばだけど。

なにげにアクセス解析のログをたどって他のサイト(単福先生の部屋へのリンク元)を適当に覗いてみる。
名将と評してくれますか。恐縮するね。(←今日はこれが言いたかっただけw)


2005年03月23日(Wed)▲ページの先頭へ
MS-Tactics 更新

友人の代理(依頼)でサポート(PCの設定)に行ったお弁当屋さんの店員に好みの可愛い娘がいたのでちょっとばかしご機嫌♪
だったので暇つぶしロビーMSタクティクスをちょっとだけ更新しました(ぉ

更新内容
・戦闘制限時間(更新時間)をログイン人数による変動制に
・トップページの優勝者を機体画像からキャラアイコンに変更(画像流出対策)
・ローカルルールを掲載
・その他、細かいバグ(?)修正を数点


P.S.
詳細は省くが、今日の娘も天然だ。なんか、私が気に入る娘って天然が多いな。
天然を狙ってるワケじゃないのに・・・


2005年03月22日(Tue)▲ページの先頭へ
FFA&MST更新

仕事が一段落着き、いつもより早く帰宅したので今までWEBが更新できなかった鬱憤もあって思わず更新(というかCGIの改造)を行ってしまいました。
まあ、時間的な制約もあってたいした改造はしてませんが。

FFA
・H.Westenflussさん提供の「突然の出現(鋼の森)」スクリプトを追加しました。
・自動バックアップの条件ロジックを見直し&修正
・全員メッセージのログをチャットとシステムで色分け

MS Tactics
・ボール、ボール・カスタム、ザクI、ザクタンクを販売禁止に。
・格納庫で上記MSの売却ボタンが出ないように修正。
・中古MS売場で指定販売その他の機能を追加。
・献金(プレイヤ間で指定した相手にポイントを譲渡)機能を追加。
・神の領域(管理人によるポイント・名声の譲渡&徴収)機能を追加。
・変更履歴を更新。

MSTのSP3.1が配布されてましたが、すでにあちこち手を加えてあって上書きで差分アップデートなんて力技が使えなくなってしまったので、SP3.1から欲しい機能だけを抜き出して移植。
DFツール使って変更箇所をチェックして作業すれば下手に差分アップデートかますより楽かもしんない。


2005年03月13日(Sun)▲ページの先頭へ
TOPページ更新

ふと思い立ってCGIゲームサイト「暇つぶしロビー」のトップページのレイアウトを変更してみました。
まあ、基本的には今までのレイアウトを継承してますが。
あからさまに手抜きな作りだったので、ちょっとだけ真面目にレイアウトを調整。
ついでに Costum−Click のバナーを挿入してみました。
まあ、30分足らずの作業にしてはこんなもんだろう。

あと、FFAでチャンピオン戦での逆転必殺技が発動していないことに気付いたので逆転技が発動するように修正。
逆転必殺技のダメージ修正値を「レベル差×10」に変更。
逆転必殺技の威力が(対戦キャラによっては)強くなりすぎるので、逆転必殺技の発動率を50%程度に修正。
運がよければはじめたばかりのキャラでもチャンピオンになれますw
これでチャンピオンが簡単に入れ替わるので連勝し続けるのは難しくなったハズ。


2005年03月12日(Sat)▲ページの先頭へ
サイトマップ

SEO対策の一環としてKaGaTo-Officeサイトマップを作成。
ある程度は予想していたが、意外とページ(コンテンツ)数があるのな。
まあ、一番多いのはやっぱ検索用のカテゴリですが。

サイトマップがなぜSEO対策になるかというと、Googleボットがサイトマップ経由で階層の下のほうのページも探索してくれるためページランクが云々ってコトなんだが、詳細は面倒くさいんで省略。
気になる人は

あたりを参照。

あと、MS Tactice V1 SP3 Buf2.1.1もちょっとだけ更新。
テストプレイ(ゲストキャラでのプレイ)に制限(OZ月面基地、ギアナ高地、中古MS売り場、チーム編成の利用禁止)を設定。
制限時間を75秒→60秒に
新規キャラの削除期限の案内が間違えていたのを修正。

MST、イマイチ参加者が増えないな〜


2005年03月11日(Fri)▲ページの先頭へ
テストプレイ

ふと思い立ってMST(MS Tactics)にゲストでログインできるテストプレイ機能を付けて見た。

というか、もともとゲスト機能(プレイ時間1時間に10分の制限付)はあるんだが、テスト用のログイン機能(ボタン)がなかったので付け足してみた。
特にトラブルも無く追加完了。
まあ、ボタンひとつ追加するだけでトラブったり手間取ってたりしてたらCGIの改造なんか出来ないわけだが。

ん〜・・・
ゲストはプレイ内容(実行できるコマンドの種類)を制限した方が良いな。

って言うか、明日までに顧客管理DBのサンプル作らなきゃいけないのに何やってんだ?>俺


2005年03月08日(Tue)▲ページの先頭へ
MST改造項目

現実逃避がまたひとつ・・・

本日の改造項目(MS-Tactics)
・格納庫で改造回数&機体熟練度を表示。
・『格納庫(簡易表示版)』設置。
・ランキングでキャラアイコンを表示。
・戦果の単位(通貨)を変更
・パイロット熟練度を階級値に変更
・NPC(ノンプレーヤキャラ)の導入(実験中)
・ステータス画面でチャットのログを表示。

半分は他のサイトのMSTでやってた改造を見て良いな〜と思ったのを真似して追加。
半分は先日友人と話していて出てきたアイデアを実装。
と言ったところです。

MSTへの参加はこちらから♪


2005年01月24日(Mon)▲ページの先頭へ
MS Tactics

やることはいっぱいあるんだが、現実逃避してMSTの改造&アイコン探しに熱中してしまった・・・。
http://online.mydns.to/games/
アッガイは良いよね、アッガイは(謎)


2005年01月17日(Mon)▲ページの先頭へ
MS Tactics

思うところあって MS Tactics というCGIゲームを設置。
とはいってもホントに設置(サーバにアップ)しただけでアイコン画像も導入できてません。
このスクリプト、思ったよりも設定が難でした。

MS Tactics は、FFA(Free Fight Adventure)というキャラ育成ゲームをベースに、ガンダム系のアイコンを使用したMSVSというCGIゲームをさらに発展・改造したCGIゲームで、チーム戦やEBのような勢力分けなどがあるのが特徴。

ま、とりあえずはどっかからフリーのガンダムアイコンでも探して普通に設置してみるつもりです。
最終目標は機体を戦艦にして・・・ぐはっ